Comment savoir si vous êtes hors-jeu au football ?
Un attaquant est hors-jeu sil est plus près de la ligne de but adverse que lavant-dernier défenseur et le ballon, au moment où son coéquipier le lui passe. Lattaquant ne doit pas interférer avec le jeu pour être sanctionné.
Hors-jeu au football : Décryptage d’une règle complexe
La règle du hors-jeu, pierre angulaire du football, est souvent source de confusion, même pour les spectateurs expérimentés. Elle est pourtant relativement simple à comprendre une fois décomposée. Cet article vise à clarifier les aspects essentiels de cette règle, en évitant les pièges habituels et en répondant à la question cruciale : comment savoir si un joueur est hors-jeu ?
La règle de base est la suivante : un joueur est hors-jeu s’il se trouve plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l’avant-dernier défenseur adverse au moment où son coéquipier lui joue le ballon. Il est important de noter que cette position doit être occupée au moment de la passe. Une course anticipée ne suffit pas à constituer une infraction.
Prenons un exemple concret : imaginez un attaquant sprintant vers le but. Derrière lui, deux défenseurs sont positionnés, et l’avant-dernier est à 5 mètres du ballon. Si l’attaquant est à 4 mètres du ballon, il est hors-jeu. Si, au contraire, il est à 6 mètres, il n’est pas hors-jeu, même s’il se trouve plus près de la ligne de but que le défenseur le plus proche.
Ce qui est crucial, c’est la position relative par rapport à l’avant-dernier défenseur, et non pas au défenseur le plus proche. Ce détail est souvent mal compris.
Interférence active avec le jeu: Être hors-jeu n’entraîne pas automatiquement une sanction. Pour que l’arbitre siffle, l’attaquant doit également interférer activement avec le jeu. Cela signifie qu’il doit :
- Être impliqué dans l’action: Simplement se trouver dans une position de hors-jeu, sans participer activement au jeu (par exemple, en restant immobile) n’est pas sanctionné.
- Gêner un adversaire: L’attaquant doit gêner un adversaire dans sa capacité à jouer le ballon ou à le défendre.
- Obtenir un avantage: L’avantage doit être perceptible et significatif, comme obtenir un contrôle du ballon ou une occasion de but grâce à sa position de hors-jeu.
Par conséquent, un attaquant peut se trouver hors-jeu sans être pénalisé s’il ne participe pas activement à l’action ou s’il n’obtient pas d’avantage injuste de sa position. L’arbitre possède une marge d’appréciation pour juger de l’interférence active.
En résumé, déterminer si un joueur est hors-jeu nécessite d’analyser simultanément sa position relative par rapport au ballon et à l’avant-dernier défenseur au moment de la passe, ainsi que son implication active et son avantage potentiel dans l’action. C’est une règle complexe qui demande observation et interprétation, mais qui, une fois comprise, rend le spectacle plus captivant.
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