Hoe besteden jongeren hun vrije tijd?

1 weergave

Jongeren (12+) beschikken wekelijks over circa 44 uur vrije tijd, buiten school, werk en huiswerk. Een aanzienlijk deel hiervan, bijna 20 uur, gaat op aan media. Sport, cultuur en andere vrijetijdsbesteding nemen ongeveer 15 uur in beslag. De resterende uren worden besteed aan diverse andere activiteiten.

Opmerking 0 leuk

De vluchtige uren: Hoe jongeren hun vrije tijd besteden in een digitale wereld

Jongeren (12+), met hun gemiddelde van 44 uur vrije tijd per week buiten school, werk en huiswerk, navigeren door een complexe wereld van mogelijkheden. Die 44 uur, een schijnbare overvloed, blijken in de realiteit vaak schaars en gevuld met een mix van verplichtingen en keuzes. Een blik op hun tijdsbesteding laat een fascinerend beeld zien, gedomineerd door de steeds verder doordringende invloed van digitale media, maar ook rijk aan diversiteit.

Bijna een vijfde van hun vrije tijd, ongeveer 20 uur, verdwijnt in de digitale ether. Streamingdiensten, sociale media, online gaming en het eindeloze scrollen door TikTok en Instagram: het zijn maar enkele voorbeelden van de vele manieren waarop jongeren zich online vermaken en verbinden. Deze cijfers weerspiegelen niet alleen de toegankelijkheid van technologie, maar ook de sociale functie die deze media vervullen. Online zijn jongeren in contact met vrienden, ontdekken ze trends, en bouwen ze hun identiteit op in een virtuele wereld die steeds meer verweven raakt met hun dagelijkse leven. De vraag is echter of deze 20 uur puur ontspanning betekenen, of dat er ook sprake is van een vorm van digitale druk of verslaving.

Ongeveer 15 uur – een aanzienlijk deel – wordt besteed aan sport, cultuur en andere vrijetijdsactiviteiten. Dit omvat een brede waaier aan activiteiten: van het beoefenen van een sport in een team of individueel, tot het bezoeken van concerten, musea of het deelnemen aan creatieve workshops. Deze activiteiten bieden de mogelijkheid tot fysieke activiteit, zelfontplooiing en sociale interactie buiten de digitale wereld. De keuze voor deze activiteiten varieert sterk per individu, afhankelijk van interesses, mogelijkheden en sociale omgeving. Het is hierbij opvallend dat de traditionele scheidslijnen tussen vrijetijdsbesteding steeds vager worden. Zo kan het online gamen een onderdeel zijn van een hechte vriendengroep, of kan het volgen van online tutorials leiden tot het ontwikkelen van een nieuwe hobby in de offline wereld.

De resterende uren worden besteed aan een scala aan activiteiten: huiswerk (al dan niet onbetaald werk), huishoudelijke taken, vrije tijd met familie, en spontaan ontstane activiteiten. Deze ‘restcategorie’ is misschien wel de meest interessante, omdat het hier de ruimte is voor onvoorspelbaarheid en spontane interactie. Dit zijn de momenten die niet in een strak schema passen, maar die juist bijdragen aan de rijke en dynamische ervaring van het jong-zijn.

Kortom, de vrije tijd van jongeren is een veelzijdig en complex landschap. Hoewel de digitale wereld een dominante rol speelt, is het belangrijk om niet alleen te focussen op de uren die online worden doorgebracht, maar ook op de diversiteit aan andere activiteiten die bijdragen aan hun persoonlijke groei en sociale ontwikkeling. Verder onderzoek naar de kwaliteit van deze vrije tijd, en de balans tussen online en offline activiteiten, is essentieel om een volledig beeld te krijgen van hoe jongeren hun kostbare uren besteden.