¿Quién inventó la tecnología del metaverso?
En 1992, Neal Stephenson introdujo el concepto de metaverso en su novela Snow Crash. No inventó la tecnología en sí, sino que la conceptualizó literariamente. En su distopía, los adinerados huyen a un mundo virtual inmersivo en 3D, anticipando las actuales ambiciones tecnológicas en el campo de la realidad virtual y aumentada.
¿Quién dio vida al concepto del metaverso?
El término “metaverso” fue acuñado por el escritor de ciencia ficción Neal Stephenson en su novela de 1992 “Snow Crash”. En esta obra visionaria, Stephenson imaginó un mundo virtual inmersivo en 3D donde los usuarios podían interactuar entre sí y con su entorno a través de avatares.
El concepto de metaverso no fue una invención tecnológica en sí, sino una conceptualización literaria. Stephenson lo utilizó para explorar temas sobre la identidad, la realidad y los peligros potenciales de la inmersión en mundos virtuales.
La novela de Stephenson tuvo una profunda influencia en el desarrollo de la tecnología del metaverso. Proporcionó un marco conceptual y una inspiración para los investigadores y desarrolladores que trabajaron posteriormente en este campo emergente.
Desde la publicación de “Snow Crash”, el concepto del metaverso ha evolucionado y ha llegado a abarcar una amplia gama de tecnologías, como la realidad virtual, la realidad aumentada y la inteligencia artificial. Estas tecnologías están convergiendo para crear experiencias cada vez más inmersivas y atractivas que dan vida al concepto de metaverso que Stephenson imaginó hace décadas.
Si bien Neal Stephenson no inventó la tecnología del metaverso, desempeñó un papel fundamental en su conceptualización y popularización. Su novela “Snow Crash” sigue siendo una obra influyente que continúa inspirando el desarrollo del metaverso en la actualidad.
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